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Todos los exports se registran bajo el nombre de recurso origen_admin.
HasPermission(source, permission) → booleanComprueba si un jugador tiene un nodo de permiso de admin concreto. Es el export principal que usan otros recursos para restringir las funciones de administración.
exports['origen_admin']:HasPermission(source, permission)| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
source |
number |
ID de servidor del jugador |
permission |
string |
Nodo de permiso (p. ej. 'AdminMenu', 'AdminMenu:Ban') |
Ejemplo — restringir una acción personalizada:
RegisterNetEvent('myresource:server:adminAction', function()
local src = source
if not exports['origen_admin']:HasPermission(src, 'AdminMenu:Ban') then return end
-- execute action
end)GetAdmins() → tableDevuelve una tabla con todos los admins conectados que tienen el modo admin activado. Clave = ID de servidor, valor = nombre del grupo.
local admins = exports['origen_admin']:GetAdmins()
-- { [3] = "admin", [7] = "god" }IsAdminModeDisabled(source) → booleanDevuelve true si el jugador ha desactivado manualmente el modo admin (con /admin_mode).
local disabled = exports['origen_admin']:IsAdminModeDisabled(source)ClearAdminGroup(source)Borra el estado de admin en caché de un jugador y avisa a su cliente para que elimine el grupo de admin. Útil tras cambiar permisos en caliente.
exports['origen_admin']:ClearAdminGroup(source)CreateLog(data)Envía un registro a Discord (o al método de subida configurado). Usa Config.Logs para encontrar el webhook del tipo indicado.
exports['origen_admin']:CreateLog({
type = 'BanPlayer', -- must match a key in Config.Logs
source = source, -- optional: player server ID (adds identifiers if Config.UseIdentifiers = true)
embed = { -- Discord embed object (optional)
title = 'Player Banned',
description = 'Player was banned for cheating',
color = 16711680,
},
message = '', -- plain text content (alternative to embed)
})| Campo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
type |
string |
Clave del tipo de registro — debe coincidir con una clave de Config.Logs |
source |
number | nil |
ID de servidor — añade los identificadores del jugador al registro si Config.UseIdentifiers = true |
embed |
table | nil |
Objeto embed de Discord |
message |
string | nil |
Contenido en texto plano (se usa en lugar del embed) |
isSpectateEnabled() → booleanDevuelve true si el admin local está actualmente en modo espectador.
local spectating = exports['origen_admin']:isSpectateEnabled()AddKeyBind(data) → idRegistra un atajo de teclado personalizado en el sistema de atajos del menú de admin.
local id = exports['origen_admin']:AddKeyBind({
label = 'My Action',
key = 'F7',
action = function() print('triggered') end,
})SetDefaultBind(id, key)Cambia la tecla por defecto de un atajo existente.
exports['origen_admin']:SetDefaultBind(id, 'F8')RemoveKeyBind(id)Elimina un atajo registrado previamente.
exports['origen_admin']:RemoveKeyBind(id)GetKeyBinds() → tableDevuelve la lista completa de atajos registrados.
local binds = exports['origen_admin']:GetKeyBinds()