Inicio › Documentación › Exports · origen_zones
Todos los exports están registrados bajo el nombre de recurso origen_zones.
playerInZone() → booleanDevuelve true si el jugador local está actualmente dentro de alguna zona activa y false en caso contrario.
exports['origen_zones']:playerInZone()Ejemplo: impedir una acción mientras se está dentro de una zona:
RegisterCommand('myAction', function()
if exports['origen_zones']:playerInZone() then
-- player is inside a zone, block the action
return
end
-- proceed with the action
end, false)Ejemplo: comprobar desde otro recurso antes de generar un vehículo:
if not exports['origen_zones']:playerInZone() then
-- safe to spawn
endEste export refleja el estado actual de la zona en el cliente. Devuelve true tanto para zonas de tipo safezone como redzone: no las distingue.