Nom interne de la ressource principale du framework. Résolu automatiquement à partir de Config.Framework. Ne le modifie pas, sauf si tu utilises un fork personnalisé.
Si true, le HUD détecte automatiquement l’état de connexion du joueur en interrogeant les données du framework au lieu d’attendre les événements de login. Il est recommandé de le laisser activé.
Config.HideRadar
boolean
true
Masque le radar/la minicarte quand le joueur est à pied. La minicarte réapparaît automatiquement à l’entrée dans un véhicule.
Config.AlwayShowCarHud
boolean
false
Si true, le HUD du véhicule (vitesse, carburant) reste visible même hors d’un véhicule.
Config.DisableMapModifications
boolean
false
Désactive le repositionnement de la minicarte et les changements de type de découpe. Active-le si tu utilises une ressource de minicarte personnalisée.
Config.kph
boolean
false
Si true, la vitesse du véhicule est affichée en km/h. Si false, elle est affichée en mph.
Système de mort
Variable
Type
Par défaut
Description
Config.AutoDeath
boolean
true
Détecte automatiquement la mort du joueur via gameEventTriggered et affiche le compte à rebours de mort à l’écran. Mets-le à false si tu veux déclencher l’écran de mort manuellement avec l’export showDeath(time) depuis ton script d’ambulance.
Si Config.AutoDeath = false, c’est à toi d’appeler exports['origen_hud']:showDeath(time) depuis ton script d’ambulance ou de laststand quand le joueur entre en état de mort, et exports['origen_hud']:hideDeath() quand il est réanimé.
Système de carburant
Variable
Type
Par défaut
Description
Config.FuelSystem
string
"standalone"
Source des données de carburant pour le HUD du véhicule.
Valeur
Comportement
"standalone"
Utilise le niveau de carburant natif de GTA V via GetVehicleFuelLevel. Aucune dépendance supplémentaire nécessaire.
"legacyfuel"
Lit le carburant depuis la ressource LegacyFuel via exports['LegacyFuel']:GetFuel(vehicle).