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origen_reports est un système de signalements en jeu. Les joueurs ouvrent des tickets avec /report, et les membres du staff les prennent en charge, échangent et les résolvent avec /adminreport, grâce à des actions rapides (téléportation, réanimation, inventaire, spectate, captures d’écran, partage d’écran en direct) et à un panneau d’administration complet pour les groupes, le staff, les types de signalement et les points de téléportation.
| Ressource | Notes |
|---|---|
ox_lib |
Commandes, callbacks et utilitaires de langue |
oxmysql |
Driver MySQL asynchrone |
| Ressource | Notes |
|---|---|
screenshot-basic |
Nécessaire uniquement pour l’action rapide de capture d’écran. La capture est envoyée au webhook screenshot-upload de svconfig.lua |
Le partage d’écran en direct (l’action rapide vidéo) ne nécessite aucune ressource supplémentaire. Il fonctionne en WebRTC directement entre le joueur signalé et le membre du staff, négocié via les serveurs ICE de Config.videoStream.iceServers.
Le framework est détecté automatiquement au démarrage dans init.lua. Aucune configuration manuelle n’est nécessaire.
| Framework | Support |
|---|---|
qb-core |
Complet |
qbx_core |
Complet |
es_extended (ESX) |
Complet |
Ordre de détection : qbx_core → qb-core → es_extended. La première ressource démarrée l’emporte.
Détecté automatiquement au démarrage. Utilisé par les actions rapides inventaire et donner des objets, et pour construire la liste d’objets du panneau d’administration.
ox_inventory · qs-inventory · origen_inventory · codem-inventory · qb-inventory · ps-inventory · core_inventory · tgiann-inventory · jpr-inventory
ox_inventory est géré en interne et n’atteint jamais custom/server.lua. Tous les autres inventaires passent par les fonctions Custom, où jpr-inventory n’a pas de branche dédiée pour donner des objets ni pour les lister, et se rabat sur le framework (Functions.AddItem sur QB/Qbox, addInventoryItem sur ESX).
Détecté automatiquement au démarrage. Utilisé par l’action rapide vêtements, qui ouvre le menu de vêtements sur le joueur signalé.
origen_clothing · illenium-appearance · fivem-appearance · qb-clothing · esx_skin · rcore_clothing
Détecté automatiquement au démarrage. Utilisé par l’action rapide réanimer.
qb-ambulancejob · qbx_medical · wasabi_ambulance · esx_ambulancejob
Si aucune ressource d’ambulance n’est détectée, la réanimation se rabat sur l’événement par défaut du framework (esx_ambulancejob:revive sur ESX, hospital:client:Revive sur QB/Qbox).