Accueil › Documentation › Exports · origen_zones
Tous les exports sont enregistrés sous le nom de ressource origen_zones.
playerInZone() → booleanRenvoie true si le joueur local se trouve actuellement dans une zone active, false sinon.
exports['origen_zones']:playerInZone()Exemple : empêcher une action tant que le joueur est dans une zone :
RegisterCommand('myAction', function()
if exports['origen_zones']:playerInZone() then
-- player is inside a zone, block the action
return
end
-- proceed with the action
end, false)Exemple : vérifier depuis une autre ressource avant de faire apparaître un véhicule :
if not exports['origen_zones']:playerInZone() then
-- safe to spawn
endCet export reflète l’état actuel de la zone côté client. Il renvoie true aussi bien pour les zones de type safezone que redzone : il ne les distingue pas.