Início › Documentação › Exports · origen_admin
Todos os exports são registados sob o nome de recurso origen_admin.
HasPermission(source, permission) → booleanVerifica se um jogador tem um nó de permissão de admin específico. É o export principal que outros recursos usam para restringir as funções de administração.
exports['origen_admin']:HasPermission(source, permission)| Parâmetro | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
source |
number |
ID de servidor do jogador |
permission |
string |
Nó de permissão (p. ex. 'AdminMenu', 'AdminMenu:Ban') |
Exemplo — restringir uma ação personalizada:
RegisterNetEvent('myresource:server:adminAction', function()
local src = source
if not exports['origen_admin']:HasPermission(src, 'AdminMenu:Ban') then return end
-- execute action
end)GetAdmins() → tableDevolve uma tabela com todos os admins ligados que têm o modo admin ativado. Chave = ID de servidor, valor = nome do grupo.
local admins = exports['origen_admin']:GetAdmins()
-- { [3] = "admin", [7] = "god" }IsAdminModeDisabled(source) → booleanDevolve true se o jogador desativou manualmente o modo admin (com /admin_mode).
local disabled = exports['origen_admin']:IsAdminModeDisabled(source)ClearAdminGroup(source)Apaga o estado de admin em cache de um jogador e avisa o respetivo cliente para remover o grupo de admin. Útil depois de alterar permissões em tempo real.
exports['origen_admin']:ClearAdminGroup(source)CreateLog(data)Envia um registo para o Discord (ou para o método de envio configurado). Usa Config.Logs para encontrar o webhook do tipo indicado.
exports['origen_admin']:CreateLog({
type = 'BanPlayer', -- must match a key in Config.Logs
source = source, -- optional: player server ID (adds identifiers if Config.UseIdentifiers = true)
embed = { -- Discord embed object (optional)
title = 'Player Banned',
description = 'Player was banned for cheating',
color = 16711680,
},
message = '', -- plain text content (alternative to embed)
})| Campo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
type |
string |
Chave do tipo de registo — tem de coincidir com uma chave de Config.Logs |
source |
number | nil |
ID de servidor — acrescenta os identificadores do jogador ao registo se Config.UseIdentifiers = true |
embed |
table | nil |
Objeto embed do Discord |
message |
string | nil |
Conteúdo em texto simples (usado em vez do embed) |
isSpectateEnabled() → booleanDevolve true se o admin local estiver atualmente em modo espectador.
local spectating = exports['origen_admin']:isSpectateEnabled()AddKeyBind(data) → idRegista um atalho de teclado personalizado no sistema de atalhos do menu de admin.
local id = exports['origen_admin']:AddKeyBind({
label = 'My Action',
key = 'F7',
action = function() print('triggered') end,
})SetDefaultBind(id, key)Altera a tecla por omissão de um atalho existente.
exports['origen_admin']:SetDefaultBind(id, 'F8')RemoveKeyBind(id)Remove um atalho registado anteriormente.
exports['origen_admin']:RemoveKeyBind(id)GetKeyBinds() → tableDevolve a lista completa de atalhos registados.
local binds = exports['origen_admin']:GetKeyBinds()