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A pasta custom/ é o único ponto de integração entre origen_billing e o resto do teu servidor. Está totalmente em escrow_ignore, por isso podes editá-la à vontade sem mexer nos ficheiros protegidos do núcleo.
custom/
├── server.lua ← framework + money + permissions adapters
└── bridge/
└── banking/
└── server.lua ← banking provider override (if Config.BankingProvider = 'custom')Custom.isPlayerStaff(src) → booleanDetermina se um jogador pode aceder ao painel de administração de faturação (/billingadmin).
A verificação é feita por ordem de prioridade:
QBCore/QBox HasPermission)Config.GroupPermissions'command'-- Groups that grant admin access (ACE fallback)
Config.GroupPermissions = { 'god', 'admin', 'superadmin' }Para adicionar uma verificação personalizada (por exemplo, uma lista branca de citizenid), adiciona-a antes de return false dentro da função.
Custom.isJobBoss(src, jobName) → booleanChamada a partir da função isBoss de cada job em Config.AuthorizedJobs. Devolve true se o jogador for o chefe do job indicado.
A implementação por omissão verifica Player.PlayerData.job.isboss. Exemplos alternativos:
-- By grade level
return Player.PlayerData.job.grade.level >= 3
-- ESX
local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(src)
return xPlayer and xPlayer.job.grade_name == 'boss'Custom.getIdentifier(source) → stringDevolve o identificador único do jogador (citizenid). Delega em Framework.GetPlayerIdentifier.
Custom.getFullName(source) → stringDevolve o nome completo do jogador para apresentação ("Firstname Lastname").
Custom.getJobData(source) → tableDevolve os dados do job atual do jogador. Estrutura: { jobName, isBoss, ... } (depende da framework).
Custom.getBankBalance(source) → numberDevolve o saldo bancário atual do jogador.
Custom.removeBankMoney(source, amount, reason) → booleanRetira amount da conta bancária do jogador.
Custom.addBankMoney(source, amount, reason) → booleanDeposita amount na conta bancária do jogador (usado para pagar comissões).
Custom.getCashBalance(source) → numberDevolve o dinheiro em numerário atual do jogador.
Custom.removeCashMoney(source, amount, reason) → booleanRetira amount do numerário do jogador.
Custom.addSocietyMoney(account, amount, reason) → booleanDeposita amount numa conta bancária de sociedade. A string account corresponde ao campo societyAccount da configuração do job.
Custom.getSourceByIdentifier(citizenid) → number|nilDevolve o source do servidor de um jogador online a partir do seu citizenid, ou nil se estiver offline. Usado para enviar notificações em tempo real quando uma fatura é criada.
Só é usado quando Config.BankingProvider = 'custom'. Implementa a tabela Banking com AddAccountMoney para suportar um recurso de banco que não esteja incluído no bridge integrado.
Banking = {}
function Banking.AddAccountMoney(account, amount, reason)
-- your custom implementation
end