Início › Documentação › Instalação · origen_boosting
Adiciona o recurso ao teu server.cfg. Garante que ox_lib e oxmysql arrancam antes de origen_boosting.
ensure ox_lib
ensure oxmysql
ensure origen_boostingExecuta o seguinte SQL na tua base de dados para criar as tabelas necessárias.
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `origen_boosting` (
`identifier` varchar(100) NOT NULL,
`name` varchar(50) NOT NULL,
`experience` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
`history` longtext NOT NULL DEFAULT '{}',
`saved` longtext NOT NULL DEFAULT '{}',
PRIMARY KEY (`identifier`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_general_ci;
CREATE TABLE `origen_boosting_contracts` (
`id` INT(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`label` VARCHAR(50) NOT NULL DEFAULT 'ContractName' COLLATE 'utf8mb4_general_ci',
`vehicle` LONGTEXT NOT NULL COLLATE 'utf8mb4_general_ci',
`guards` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`weapon` VARCHAR(50) NOT NULL DEFAULT '0' COLLATE 'utf8mb4_general_ci',
`reward` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`experience` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`category` VARCHAR(2) NOT NULL DEFAULT '0' COLLATE 'utf8mb4_general_ci',
`difficulty` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`vin` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`price` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0',
PRIMARY KEY (`id`) USING BTREE
) COLLATE='utf8mb4_general_ci' ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=18;
CREATE TABLE `origen_boosting_market` (
`id` VARCHAR(50) NOT NULL DEFAULT '' COLLATE 'utf8mb4_general_ci',
`seller` VARCHAR(50) NULL DEFAULT NULL COLLATE 'utf8mb4_general_ci',
`expire_at` VARCHAR(50) NULL DEFAULT NULL COLLATE 'utf8mb3_general_ci',
`data` LONGTEXT NULL DEFAULT NULL COLLATE 'utf8mb3_general_ci',
PRIMARY KEY (`id`) USING BTREE
) COLLATE='utf8mb3_general_ci' ENGINE=InnoDB;Aplica a migração da tua framework. Adiciona a coluna vin, usada para marcar os veículos com VIN raspado.
ALTER TABLE `player_vehicles` ADD COLUMN IF NOT EXISTS `vin` INT(1) DEFAULT 0;ALTER TABLE `owned_vehicles` ADD COLUMN IF NOT EXISTS `vin` INT(1) DEFAULT 0;Só precisas de executar uma das duas migrações acima, consoante a tua framework.
Os seguintes itens têm de ser adicionados ao teu sistema de inventário antes de usares o script.
| Nome do item | Chave de configuração | Descrição |
|---|---|---|
boosting_cad |
Config.Items.OpenBoostingCad |
Abre a interface do CAD de boosting |
locator_remover |
Config.Items.HackLocator |
Permite hackear o sistema localizador do veículo |
Os nomes dos itens podem ser alterados em config/main.lua, dentro de Config.Items.