Início › Documentação › Exports · origen_radio
Todos os exports são registados com o nome de recurso origen_radio.
FW_GetPlayer(source, ignoreMetadata) → table | nilDevolve um objeto de jogador normalizado para o ID de servidor indicado. Funciona tanto com QBCore como com ESX: a estrutura devolvida é sempre compatível com QBCore.
local Player = exports['origen_radio']:FW_GetPlayer(source)
if Player then
print(Player.PlayerData.citizenid)
end| Parâmetro | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
source |
number |
ID de servidor do jogador |
ignoreMetadata |
boolean |
Se for true, os metadados não são carregados (mais rápido) |
FW_GetPlayerFromCitizenid(citizenid, ignoreMetadata) → table | nilDevolve um objeto de jogador normalizado procurado por citizenid. Suporta jogadores online e offline.
local Player = exports['origen_radio']:FW_GetPlayerFromCitizenid("ABC12345")| Parâmetro | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
citizenid |
string |
O citizenid do jogador |
ignoreMetadata |
boolean |
Se for true, os metadados não são carregados |
IsPlayerTalking(player) → booleanDevolve true se o jogador indicado estiver a transmitir numa frequência de rádio.
local talking = exports['origen_radio']:IsPlayerTalking(source)| Parâmetro | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
player |
number |
ID de servidor do jogador |
GetPlayersInFrec(frec) → tableDevolve uma tabela com os IDs de servidor de todos os jogadores que estão na frequência indicada. Devolve uma tabela vazia se a frequência for "entrada" ou não tiver jogadores ativos.
local players = exports['origen_radio']:GetPlayersInFrec("100.5")
for playerId, _ in pairs(players) do
print(playerId, "is on frequency 100.5")
end| Parâmetro | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
frec |
string |
Cadeia com o endereço da frequência (p. ex. "100.5") |
GetPlayersReady(group) → tableDevolve uma tabela com os IDs de servidor dos jogadores marcados como prontos no grupo multifrequência indicado.
local ready = exports['origen_radio']:GetPlayersReady("police-ABC123")| Parâmetro | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
group |
string |
Nome completo do grupo, incluindo o sufixo do proprietário (p. ex. "police-citizenid") |
GetMultiFrecs(group) → tableDevolve o mapa completo de multifrequência do grupo indicado, indexado pelo nome da frequência e depois pelo ID de servidor do jogador.
local freqs = exports['origen_radio']:GetMultiFrecs("police-ABC123")
for freqName, players in pairs(freqs) do
print(freqName, players)
end| Parâmetro | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
group |
string |
Nome completo do grupo (p. ex. "police-citizenid") |
OpenRadio()Abre a interface NUI do rádio. Respeita as verificações de CanOpenRadio() e Config.NeedRadioItem.
exports['origen_radio']:OpenRadio()Toggle(value)Ativa ou desativa o rádio. Se value for nil, o estado atual é invertido.
exports['origen_radio']:Toggle(true) -- enable
exports['origen_radio']:Toggle(false) -- disable
exports['origen_radio']:Toggle() -- flip| Parâmetro | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
value |
boolean | nil |
true para ativar, false para desativar, nil para inverter |
SetFreq(value)Define a frequência simplex ativa. Usa 0 para sair da frequência atual.
exports['origen_radio']:SetFreq(100.5)
exports['origen_radio']:SetFreq(0) -- leave frequency| Parâmetro | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
value |
number |
Número da frequência, ou 0 para desligar |
SetTargets(value)Substitui a tabela atual de alvos simplex pela fornecida.
exports['origen_radio']:SetTargets({ [3] = true, [7] = true })AddPlayerTarget(id)Adiciona um jogador à lista atual de alvos simplex.
exports['origen_radio']:AddPlayerTarget(playerId)RemovePlayerTarget(id)Remove um jogador da lista atual de alvos simplex.
exports['origen_radio']:RemovePlayerTarget(playerId)SetMultiFrec(group, value, reason)Define o slot de multifrequência ativo dentro de um grupo. Usa "none" como value para te desligares do slot atual.
exports['origen_radio']:SetMultiFrec("police-ABC123", "alpha", nil)
exports['origen_radio']:SetMultiFrec("police-ABC123", "none", nil) -- disconnect| Parâmetro | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
group |
string |
Nome do grupo |
value |
string |
Nome do slot de frequência, ou "none" para desligar |
reason |
string | nil |
Motivo opcional (p. ex. "moved") |
SetMultiFrecTargets(value)Substitui todo o mapa de alvos de multifrequência.
exports['origen_radio']:SetMultiFrecTargets(newTargets)AddPlayerMultiFrec(id, frec, data)Adiciona um jogador a um slot específico do mapa de alvos de multifrequência.
exports['origen_radio']:AddPlayerMultiFrec(playerId, "alpha", { name = "John Doe", muted = false })RemovePlayerMultiFrec(id, frec)Remove um jogador de um slot de multifrequência específico, ou de qualquer slot se frec for nil.
exports['origen_radio']:RemovePlayerMultiFrec(playerId, "alpha")
exports['origen_radio']:RemovePlayerMultiFrec(playerId) -- search all slotsMovePlayerMultiFrec(id, group, frec)Move um jogador do seu slot atual para outro dentro do mesmo grupo, sincronizando com o servidor.
exports['origen_radio']:MovePlayerMultiFrec(playerId, "police-ABC123", "bravo")SetMuted(id, value)Define o estado de silenciado de um jogador no mapa de alvos de multifrequência.
exports['origen_radio']:SetMuted(playerId, true)SetAnim(value)Define a animação de rádio ativa por índice (começa em 1, segundo RadioConfig.Anims).
exports['origen_radio']:SetAnim(2) -- use second animation presetToggleClicks(value)Ativa ou desativa o som de clique do rádio no início e no fim da transmissão.
exports['origen_radio']:ToggleClicks(false) -- disable click soundsGetMultiFrec() → stringDevolve o nome do slot de frequência em que o jogador local está dentro do seu grupo multifrequência. Devolve "none" se não estiver ligado a nenhum slot.
local slot = exports['origen_radio']:GetMultiFrec()IsTalking() → booleanDevolve true se o jogador local estiver a transmitir em qualquer frequência de rádio.
if exports['origen_radio']:IsTalking() then
-- player is on air
endIsPlayerTalking(source) → booleanBridge do lado do cliente que consulta o servidor e devolve se o jogador indicado está a transmitir. Fica à espera até o servidor responder.
local talking = exports['origen_radio']:IsPlayerTalking(targetServerId)GetPlayersInFrec(frec) → tableBridge do lado do cliente que consulta o servidor por todos os jogadores de uma dada frequência. Fica à espera até o servidor responder.
local players = exports['origen_radio']:GetPlayersInFrec("100.5")Estes exports só estão ativos quando Config.BindSystem é true.
AddKeyBind(key, action, name)Regista um atalho de teclado que dispara um evento do FiveM quando é premido.
exports['origen_radio']:AddKeyBind("F5", "origen_radio:myEvent", "My Radio Bind")SetDefaultBind(key, action)Regista um atalho de teclado apenas se a ação ainda não estiver atribuída a nenhuma tecla.
exports['origen_radio']:SetDefaultBind("F5", "origen_radio:myEvent")RemoveKeyBind(key)Remove um atalho de teclado pelo nome da tecla.
exports['origen_radio']:RemoveKeyBind("F5")GetKeyBinds() → tableDevolve o mapa completo de atalhos do jogador local (key → action).
local binds = exports['origen_radio']:GetKeyBinds()RadioAddKeyBind(_type, key, action)Regista um atalho específico do rádio através de RegisterKeyMapping. Requer Config.BindSystem = true.
exports['origen_radio']:RadioAddKeyBind("keyboard", "F6", "origen_radio:myEvent")RadioRemoveKeyBind(key)Remove um atalho específico do rádio registado com RadioAddKeyBind.
exports['origen_radio']:RadioRemoveKeyBind("F6")