Início › Documentação › Configuração · origen_reports
A configuração partilhada está em config.lua. Os webhooks do Discord são apenas do servidor e estão em svconfig.lua.
Config.Framework, Config.Inventory, Config.Clothing e Config.Ambulance são detetados automaticamente em init.lua. Não os definas no ficheiro de configuração.
| Variável | Por omissão | Descrição |
|---|---|---|
Config.Debug |
false |
Mostra informação de depuração na consola |
Config.Language |
'en' |
Idioma do recurso — 'es' ou 'en' |
Config.maxActiveReports |
1 |
Número máximo de reports abertos que um jogador pode ter em simultâneo |
Config.anonymousStaffMessages |
true |
Oculta o nome do membro da staff nas mensagens que o jogador recebe |
Config.notificationPosition |
'top-right' |
Posição das notificações da interface. top-left, top-center, top-right, center-left, center, center-right, bottom-left, bottom-center, bottom-right |
Config.uiSounds |
true |
Sons ao passar o rato, ao clicar e nas transições da interface |
maxActiveReports e anonymousStaffMessages são apenas valores iniciais. No primeiro arranque são escritos na tabela origen_reports_config e, a partir daí, manda a base de dados. Altera-os no painel de administração, ou apaga as respetivas linhas em origen_reports_config para voltar a inicializá-los a partir de config.lua.
| Chave | Comando por omissão | Descrição |
|---|---|---|
userpannel |
/report |
Abre o painel do jogador para criar e acompanhar reports |
adminpannel |
/adminreport |
Abre o painel da staff. Só responde aos membros da staff |
Config.Commands = {
['userpannel'] = {
name = 'report',
helpKey = 'commands.user_help',
},
['adminpannel'] = {
name = 'adminreport',
helpKey = 'commands.admin_help',
},
}| Campo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
name |
string |
Nome do comando de chat, sem a barra |
helpKey |
string |
Chave de idioma usada como texto de sugestão do comando |
Permissões que dão acesso à staff. Consulta Instalação para ver como cada entrada é resolvida face ao ACE e à framework.
Config.StaffFullAccess = {
'superadmin',
'admin',
'god'
}
Config.StaffBasicAccess = {
'mod',
'moderator',
}| Variável | Descrição |
|---|---|
Config.StaffFullAccess |
Permissões que dão acesso total: todas as ações rápidas e o painel de administração |
Config.StaffBasicAccess |
Permissões que dão acesso básico: o conjunto de permissões básicas por omissão |
Se um jogador coincidir com ambas as listas, prevalece o acesso total.
Categorias que o jogador escolhe ao criar um report.
Config.reportTypes = {
{ id = 1, labelKey = 'report_types.support_general', icon = 'help' },
{ id = 2, labelKey = 'report_types.report_player', icon = 'user' },
{ id = 3, labelKey = 'report_types.report_bug', icon = 'bug' },
}| Campo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
id |
number |
Identificador único do tipo |
labelKey |
string |
Chave de idioma da etiqueta. Usa label em vez disso para definir um texto literal |
icon |
string |
Ícone mostrado na interface. Por omissão 'help' |
Os tipos de report são inseridos em origen_reports_types no primeiro arranque, apenas quando a tabela está vazia. Depois são geridos a partir do painel de administração e as alterações a config.lua são ignoradas.
Destinos disponíveis na ação rápida de teletransporte.
Config.teleportPoints = {
{ id = 1, nameKey = 'teleports.mrpd', coords = { x = 425.2, y = -980.5, z = 30.7 } },
{ id = 2, nameKey = 'teleports.hospital_pillbox', coords = { x = 295.8, y = -584.3, z = 43.3 } },
{ id = 3, nameKey = 'teleports.legion_square', coords = { x = 192.4, y = -939.2, z = 30.7 } },
}| Campo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
id |
number |
Identificador único do ponto |
nameKey |
string |
Chave de idioma do nome. Usa name em vez disso para definir um texto literal |
coords |
table |
Coordenadas de destino { x, y, z } |
Tal como os tipos de report: são inseridos em origen_reports_teleports apenas quando a tabela está vazia e, depois, são geridos a partir do painel de administração.
Definições da ação rápida de vídeo. O jogador reportado transmite o seu ecrã por WebRTC ao membro da staff que está a tratar do ticket.
Config.videoStream = {
frameRate = 24,
width = 1280,
height = 720,
bitrateKbps = 1500,
notifyTarget = false,
maxStaffPerTarget = 1,
iceServers = {
{ urls = 'stun:stun.l.google.com:19302' },
},
}| Campo | Por omissão | Descrição |
|---|---|---|
frameRate |
24 |
Fotogramas por segundo (5-60). Valores mais altos consomem mais CPU/GPU no jogador que transmite |
width |
1280 |
Largura máxima da faixa de vídeo (320-3840) |
height |
720 |
Altura máxima da faixa de vídeo (180-2160) |
bitrateKbps |
1500 |
Bitrate máximo por transmissão em kbps (250-12000) |
notifyTarget |
false |
Avisa o jogador quando um membro da staff começa a ver o seu ecrã |
maxStaffPerTarget |
1 |
Número máximo de membros da staff a ver o mesmo jogador em simultâneo |
iceServers |
Google STUN | Servidores ICE usados para negociar a ligação entre pares |
O STUN sozinho falha atrás de um NAT simétrico, pelo que alguns jogadores nunca vão ligar. Para cobrir todos, adiciona o teu próprio servidor TURN:
iceServers = {
{ urls = 'stun:stun.l.google.com:19302' },
{ urls = 'turn:turn.example.com:3478', username = 'user', credential = 'pass' },
},Lista de jogadores mostrada por baixo das ações rápidas de um ticket reclamado.
Config.nearbyPlayers = {
radius = 30.0,
maxResults = 20,
refreshInterval = 0,
showIp = false,
}| Campo | Por omissão | Descrição |
|---|---|---|
radius |
30.0 |
Metros à volta do jogador reportado, não do membro da staff (1-500) |
maxResults |
20 |
Número máximo de jogadores devolvidos por consulta |
refreshInterval |
0 |
Atualização automática enquanto a secção está aberta, em milissegundos. 0 desativa-a e deixa apenas o botão de atualização manual |
showIp |
false |
Inclui o endpoint de ligação (IP) nos identificadores. Só a staff com acesso total o recebe |
svconfig.lua contém todos os webhooks do Discord. Define enabled = false para desativar todos os logs.
| Chave | Registado quando |
|---|---|
report-created |
Um jogador cria um report |
report-claimed |
Um membro da staff reclama um report |
report-resolved |
Um report é resolvido |
report-released |
Um membro da staff liberta um report reclamado |
staff-duty |
Um membro da staff entra ou sai de serviço |
admin-config-general |
As definições gerais são alteradas no painel de administração |
admin-config-tp-add / -update / -delete |
Um ponto de teletransporte é criado, editado ou removido |
admin-config-type-add / -update / -delete |
Um tipo de report é criado, editado ou removido |
admin-group-add / -update / -delete |
Um grupo de staff é criado, editado ou removido |
admin-add-staff / admin-remove-staff / admin-update-staff |
Um membro da staff é adicionado, removido ou editado |
quick-bring · quick-goto · quick-bringback · quick-back · quick-teleport |
Ações rápidas de teletransporte |
quick-inventory · quick-giveitems |
Ações rápidas de inventário |
quick-revive · quick-ropa · quick-bucket |
Ações rápidas de reanimar, roupa e routing bucket |
quick-espectar · quick-video · quick-nearby |
Observar, partilha de ecrã em direto e jogadores próximos |
quick-screenshot-request · quick-screenshot-result |
É pedida uma captura de ecrã e o respetivo resultado |
screenshot-upload |
Não é um log: o webhook para onde o screenshot-basic envia as capturas |
Qualquer chave deixada como YOUR_WEBHOOK_URL ou vazia é ignorada sem aviso.