Início › Documentação › Exports · origen_zones
Todos os exports estão registados com o nome de recurso origen_zones.
playerInZone() → booleanDevolve true se o jogador local estiver neste momento dentro de alguma zona ativa e false caso contrário.
exports['origen_zones']:playerInZone()Exemplo: impedir uma ação enquanto se está dentro de uma zona:
RegisterCommand('myAction', function()
if exports['origen_zones']:playerInZone() then
-- player is inside a zone, block the action
return
end
-- proceed with the action
end, false)Exemplo: verificar a partir de outro recurso antes de gerar um veículo:
if not exports['origen_zones']:playerInZone() then
-- safe to spawn
endEste export reflete o estado atual da zona no cliente. Devolve true tanto para zonas do tipo safezone como redzone: não as distingue.