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Exports · origen_zones

Todos os exports estão registados com o nome de recurso origen_zones.


Exports do cliente

playerInZone() → boolean

Devolve true se o jogador local estiver neste momento dentro de alguma zona ativa e false caso contrário.

lua
exports['origen_zones']:playerInZone()

Exemplo: impedir uma ação enquanto se está dentro de uma zona:

lua
RegisterCommand('myAction', function()
    if exports['origen_zones']:playerInZone() then
        -- player is inside a zone, block the action
        return
    end
    -- proceed with the action
end, false)

Exemplo: verificar a partir de outro recurso antes de gerar um veículo:

lua
if not exports['origen_zones']:playerInZone() then
    -- safe to spawn
end

Este export reflete o estado atual da zona no cliente. Devolve true tanto para zonas do tipo safezone como redzone: não as distingue.